QUELQUES ASTUCES
Déplacements
Vous pouvez vous déplacer et explorer en laissant le jeu en pause
Utilisez la fonction pause pour chercher les animaux ou objets difficiles à
trouver aussi que pour suivre discrètement les personnages
;-))
Marquez les points les plus utiles avec la touche Ctrl et un chiffre. Inutile de marquer votre temple (double espace), ni les entrepôts (tab). Marquez les endroits nécessaires pour les quêtes, les troupeaux (nourriture, sacrifices), les bords de mer poissonneux (nourriture), les forêts, les distributeurs de miracles. Construisez l'atelier près de l'entrepôt. La touche Tab vous y amènera.
Gestion des
villageois
Il ne semble pas très avantageux de créer un grand nombre de disciples
Une fois la croissance de votre population assurée, laissez les villageois
se débrouiller. Faites leur des champs s'il ont faim, des forêts
s'ils veulent du bois
En appuyant sur la touche S vous pouvez contrôler l'état de santé de vos villageois. Utilisez les sorts de soins sur les groupes (le sort a une action sur une aire donnée). Un villageois mort n'est pas perdu ! ! ! Prenez-le et sacrifiez-le sur le lieu de culte avant qu'il ne disparaisse ! Il vous rapporte 5 000 à 6 000 points de prière !
La touche S vous permet aussi de repérer les acteurs des quêtes
Sacrifices
Sacrifiez des animaux, même si vous êtes bon. Cela permet de récupérer
de l'énergie de prière. Sacrifier des hommes aussi mais cela vous
assure un alignement mauvais. Sacrifier les morts ne semble pas agir sur l'alignement.
Pour repérer les morts, appuyez sur la touche S quand vous entendez le
jeu vous dire " Mort ! ". Trouvez le mort (ses caractéristiques
sont en blanc) et lancez le sur l'autel
;-))
Miracles
Le fait de mettre des arbres ou de petits rochers dans votre village attire
les lucioles la nuit et permet de créer des miracles. Si vous avez un
distributeur de miracle, marquez le (Ctrl + chiffre) et revenez y souvent pour
vous approvisionner. Enlevez le miracle apparu afin de permettre la fabrication
d'un autre miracle. Stockez les " One Shot Miracles " dans un endroit
sûr et facile à atteindre.
Lorsque vous construisez un distributeur de miracles celui-ci vous permet de stocker des miracles. Il suffit de lancer le miracle dessus. Vous récupérez ensuite une bulle. Très pratique pour faire des " One shot miracles " pendant qu'on a de la mana (en fin de niveau avant de passer au niveau suivant par exemple
Artéfacts
Mettez des rochers dans vos villages près du totem. Ils seront transformés
en artéfacts par les danses et la foi des villageois. Transportez ces
artéfacts dans les villages à conquérir pour les convertir.
Education de
la créature
Passez du temps sur les premières îles à éduquer
votre créature. Chaque miracle quelle saura faire sera une aide qui ne
consomme pas d'énergie de prière. Si elle sait danser elle peut
convertir des villageois. IL suffit pour cela de l'attacher un peu sur le lieu
de culte
Apprenez lui à pêcher, à ramasser et à poser délicatement les villageois, à arracher des arbres pour alimenter l'entrepôt, à ramasser le blé dans les champs, à lancer le miracle de l'eau sur les cultures Bon, on peut même lui apprendre à faire ses besoins sur les cultures pour les fertiliser.
Vous pouvez aussi lui apprendre à ramasser d'autres objets (petit rochers, balle ). Votre créature peu jouer à la balle avec vous. Ca fait son petit effet au centre du village !
Les quêtes
Les parchemins d'or sont indispensables pour progresser, les parchemin d'argent
non. Prenez le temps de faire les quêtes. C'est vraiment un des bons côté
du jeu
Les résoudre du côté White apporte souvent
une récompense. Le côté Black est moins récompensé
mais le plaisir est ailleurs non ?
;-)