The curse of Monkey Island 3 : 2° PARTIE

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Voici vos 3 objectifs dans ce chapitre:

Récupérer la statue d'Elaine
Récupérer la carte de l'île du sang
Monter votre équipage

INTRODUCTION

 

Marais

Après la malédiction d’Elaine allez au marais.

Tirez la langue de l’alligator et discutez avec la mamie

Vous devez récupérer la statue d’Elaine dans la crique de Danjer, trouver une carte, un bateau et un équipage pour vous rendre à l’île de sang.

Prenez la colle et l’aiguille vaudou

Mettez un jeton en bois dans le distributeur pour avoir des chewing-gum.

Prenez une braise rougeoyante sur la plage en repartant

 

RECUPERER LA STATUE D’ELAINE

Punto pollo

Explorez le village. Le chemin de la crique de danjer (près du resto) est bloqué par des taillis.

 

Théatre

Prenez le gant dans la poche du manteau, les pellicules (poux) sur le manteau.

Utilisez la baguette magique sur le chapeau pour avoir le manuel de ventriloquie

Remarquez les auto-collants sur la malle (Ile du Sang)

Parlez aux comédiens pour apprendre que l’agent qui connaît l’ile du sang est au Beach club le Brim Strore

 

Salon de coiffure

Parlez aux pirates

Déposez les pellicules = poux sur le peigne pour faire partir Rottingham

Parlez avec le coiffeur

Une fois sur le fauteuil, tirez le levier une fois et prenez le presse papier

Quand le pirate s’en va, monter le fauteuil avec le levier pour prendre les ciseaux au plafond

Allez couper la fleur d’Ipeca (lisez la plaque) et coupez le taillis

 

Crique de Danjer

En arrivant, lisez la pancarte.

Dans le serpent prenez l’œuf Fabergé, et les autres objets qui se trouvent dessous

Mélangez la fleur d’Ipéca et le sirop

Donnez le sirop d’Ipeca au serpent en cliquant avec la mixture sur sa tête

 

Sables mouvants

Prenez un roseau et une épine. Combinez les 2 pour faire une sarbacane

Combinez le presse papier et un ballon d’hélium. Soufflez dessus (" parlez " sur le ballon). Une fois qu’il est au dessus de la branche tirez dessus avec la sarbacane pour libérer la liane providentielle.

 

Crique de Danjer

Vous ne pouvez prendre la barque qui est trouée

 

Resto

Maintenant que vous avez une réservation (dans le ventre du serpent) allez au resto.

Discutez avec Barbeblonde pour apprendre qu’il fournit les pirates et qu’un monstre vole ses poulets.

Prenez un biscuit au beurre, le coupe biscuit et la tourtière.

Poussez le client paisible et prenez le couteau à pain planté dans son dos (salut Manny !)

Avec le coupe biscuit, allez découper une tranche de caoutchouc dans un des hévéas sur la colline du jeu des troncs.

 

Crique de Danjer

Avec la rustine d’hevea enduite de colle, colmatez le trou de la barque. Allez vers le bateau de pirates (faire " prendre " sur la barque)

Coupez la planche avec le couteau à pain

Montez et vous subirez le supplice du goudron et des plumes

 

Resto puis cabine du bateau de pirates

Rendez vous chez Barbeblonde dans cet accoutrement et vous serez mis à la casserole et livré aux pirates.

De la graisse de poulet entre dans votre inventaire.

Utilisez le manuel de ventriloquie sur Chimp

Prenez la carte vous indiquant ou est enterrée la statue d’Elaine et examinez-la.

Sortez par le hublot.

 

Théatre

Montez à l’étage pour manipuler les spots. Allumez avec le levier. Les directions sur la carte indiquent les boutons sur lesquels il faut appuyer (Sud - Est = en bas à droite, 2 pas au Nord – Est = 2 fois en haut à droite, etc…). Une fois tous les boutons actionnés, un X lumineux se dessine sur la scène. Descendez et utilisez la graisse de poulet sur les boulets de canons de Slappy. Il quittera la scène. Prenez la pelle pour creuser.

La statue est en lieu sûr dans la vigie du bateau de pirates.

 

 

RECUPERER LA CARTE DE l’ILE DU SANG

Plage

Sur la plage se trouve le Bream Stone Beach Club. Discutez avec le garçon. Il vous faut votre carte de membre pour entrer.

 

Resto

Discutez avec Barbe Blonde pour apprendre qu’il avait une carte de membre du club mais qu’il l’a perdue dans la cuisine.

Mangez le délicieux biscuit au beurre. Prenez les asticots que vous trouvez dedans et mettez les sur le poulet de Manny. Prenez la carte de membre à l’intérieur du poulet.

 

Plage

Montrez votre carte de membre au garçon de plage. Pour passer sur le sable brûlant, prenez 3 serviettes et trempez les dans le seau à glace. Déposez ces serviettes sur le sable pour avancer jusqu’à l’estivant peu bronzé (Palido, l’agent de l’acteur du théâtre).

Prenez la timbale et parlez à Palido qui vous demande de lui servir un verre. La carte de l’île du sang est tatouée dans son dos mais il n’est pas assez bronzé pour se retourner.

Prenez la barrière pour revenir à la paillotte du garçon de plage et refaite une serviette mouillée que vous utiliserez sur cet aimable personne. Lorsqu’il est parti, prenez l’huile de friture.

 

Chez Kenny

A Puerto Pollo allez boire de la limonade chez Kenny. Il utilise une timbale sans fond. Faites l’échange des timbales (cliquez sur celle de Kenny avec celle de Palido). Buvez de la limonade. Une fois Kenny partit, prenez la cruche.

Remplissez la cruche de teinture rouge à côté de chez Kenny.

 

Plage

Donnez la timbale sans fond à Palido. Versez la teinture dedans. Il bronze et se retourne.

Versez l’huile de friture sur son dos. Une fois grillé, enlevez la peau qui pèle pour récupérer la carte ( ! !)

 

MONTER VOTRE EQUIPAGE

En discutant avec les pirates du salon de coiffure vous apprenez qu’ils vous suivront si  vous apportez un trésor à Bill coupe Gorge, si vous défiez Van Helgen au banjo et Mc Mutton au lancer de troncs.

 

Trésor pour Bill coupe gorge

Tappez dans le dos de Bill coupe gorge pour prendre son bonbon.

Allez au resto donnez le bonbon puis du chewing-gum à Barbe Blonde. Crevez la bulle avec l’aiguille vaudou puis ramassez la dent en or.

Mâcher un chewing-gum (" parler " sur chewing-gum). Associez le chewing-gum mâché et la dent. Inhalez de l’hélium (parler sur ballon) et mâcher la dent et son chewing-gum. Lorsque la bulle a éclaté dehors, passez la tourtière dans la boue sous la canalisation pour récupérer la dent.

Allez la montrer à Bill coupe Gorge.

 

Défi de Van Helgen

Frappez Van Helgen avec le gant trouvé dans la poche du manteau du théâtre. Vous vous retrouvez dans un duel. Refermez l’étui à pistolet du milieu puis ouvrez l’étui du banjo. Choisissez le banjo comme arme. Il suffit de noter les cordes que pince Van Helgen à chaque fois qu’il arrête une mélodie et de refaire de même 3 fois de suite. Les cordes pincées n’ont pas de rapport avec la mélodie jouée avant.

Une fois le duel gagné, prenez le pistolet et tirez sur le banjo de Van Helgen.

 

Battre Mc Mutton au lancer de troncs

Coupez le chevalet sur la butte de terre avec le couteau à pain. Allumez la coulée de Rhum avec la braise trouvée sur la plage après la disparition de la statue d’Elaine. Un tronc d’Hevea tombe avec les troncs de palmier.

Défiez Mc Mutton au salon de coiffure. Prenez le tronc d’hevea qui rebondira.

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